PFND3DDDI_CREATEOVERLAY回调函数 (d3dumddi.h)

CreateOverlay 函数分配覆盖硬件并使覆盖可见。

语法

PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pData [in, out]

指向描述覆盖 的D3DDDIARG_CREATEOVERLAY 结构的指针。

返回值

CreateOverlay 返回以下值之一:

返回代码 说明
S_OK 已成功创建覆盖。
E_OUTOFMEMORY 由于内存不足,CreateOverlay 无法完成。
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE 由于可用带宽不足或请求的覆盖硬件不可用,CreateOverlay 无法完成。
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT 覆盖硬件不支持指定的覆盖格式。
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY 指定大小和显示模式不支持覆盖硬件。

注解

覆盖层独立于使用覆盖显示的资源。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_CREATEOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS