PFND3DDDI_FLIPOVERLAY回调函数 (d3dumddi.h)

FlipOverlay 函数会导致覆盖硬件开始显示给定的新分配。

语法

PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pData [in]

指向 D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 结构的指针,该结构描述要通过使用覆盖显示的新分配。

返回值

如果未成功显示新分配,FlipOverlay 将返回S_OK或适当的错误结果。

注解

覆盖独立于使用覆盖显示的资源。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS