PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET回调函数 (d3dumddi.h)

SetDecodeRenderTarget 函数设置解码操作的呈现目标图面。

语法

PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET Pfnd3dddiSetdecoderendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetdecoderendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pData [in]

指向描述解码呈现目标图面的 D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET 结构的指针。

返回值

SetDecodeRenderTarget 返回以下值之一:

返回代码 说明
S_OK 已成功设置呈现目标图面。
E_OUTOFMEMORY SetDecodeRenderTarget 无法分配完成所需的内存。

注解

SetDecodeRenderTarget 函数只能在 DecodeBeginFrame/DecodeEndFrame 块外部调用。

解码呈现目标始终通过调用 CreateResource 函数以原子方式创建,其中所有解码缓冲区都是单个资源中的索引。 所有解码呈现器目标都是通过设置D3DDDI_RESOURCEFLAGS创建的。D3DDDIARG_CREATERESOURCE 结构的 Flags 成员中的 DecodeRenderTarget 位字段标志。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

CreateResource

D3DDDIARG_CREATERESOURCE

D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_RESOURCEFLAGS

DecodeBeginFrame

DecodeEndFrame