PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS回调函数 (d3dumddi.h)

SetOverlayColorControls 函数更改给定覆盖层的颜色控制设置。

语法

PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols;

HRESULT Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pData [in]

指向 D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS 结构的指针,该结构描述用于更改覆盖的颜色控制设置的参数。

返回值

SetOverlayColorControls 返回以下值之一:

返回代码 说明
S_OK 已成功更改颜色控制设置。
E_INVALIDARG 参数已验证,确定为不正确。
E_OUTOFMEMORY SetOverlayColorControls 无法分配完成所需的内存。

注解

Microsoft Direct3D 运行时调用 SetOverlayColorControls 函数来更改与特定覆盖相关联的亮度、对比度、色调、饱和度、锐度、伽玛和颜色启用设置。

运行时还可以为尚不可见的覆盖调用 SetOverlayColorControls 。 在这种情况下,当 pData 指向的 D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS 结构的 hOverlay 成员设置为 NULL 时,驱动程序应存储提供的颜色控制设置,并在创建引用指定资源的覆盖时使用这些设置。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDI_DEVICEFUNCS