PFND3DDDI_SETSCISSORRECT回调函数 (d3dumddi.h)

SetScisorRect 函数标记呈现目标的一部分,该呈现目标仅限于此部分。

语法

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备 (图形上下文) 句柄。

unnamedParam2

pRect [in]

指向 RECT 结构的指针,该结构指定要将呈现限制为的呈现目标的二维部分。

返回值

如果二维资源未成功标记,SetScisorRect 将返回S_OK或适当的错误结果。

要求

   
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
Header d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_DEVICEFUNCS

矩形