PFND3DDDI_SETTEXTURE回调函数 (d3dumddi.h)

SetTexture 函数在多纹理组中的特定阶段插入纹理。

语法

PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;

HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
  HANDLE hDevice,
  UINT unnamedParam2,
  HANDLE unnamedParam3
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hTexture [in]

要插入的纹理的句柄。

unnamedParam3

返回值

如果未成功插入纹理,SetTexture 将返回S_OK或适当的错误结果。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_DEVICEFUNCS