PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL回调函数 (d3dumddi.h)

SetVertexShaderDecl 函数设置顶点着色器声明,以便所有后续绘制操作都使用该声明。

语法

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

顶点着色器声明对象的句柄。

返回值

如果未成功设置顶点着色器声明,SetVertexShaderDecl 将返回S_OK或适当的错误结果。

注解

设置顶点着色器声明后,所有绘图操作都使用该声明,直到选择另一个声明。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_DEVICEFUNCS