PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP回调函数 (d3dumddi.h)

由 Microsoft Direct3D 运行时调用,以从源系统内存区域更新目标子资源区域。 必须由 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 1.3 及更高版本的用户模式显示驱动程序实现。

语法

PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;

HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pCounterInfo [in]

指向 D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP 结构的指针,该结构描述如何从源系统内存区域更新目标子资源区域。

返回值

如果此例程成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP