D3DDDI_COLORFILLFLAGS 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDI_COLORFILLFLAGS结构描述如何在图面上为矩形填充颜色。

语法

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

成员

PresentToDwm

一个 UINT 值,该值指定 Microsoft Direct3D 运行时在颜色填充操作期间是否开始和结束桌面窗口管理器 (DWM) 存在操作。

设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。

Reserved

此成员是保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 31 位 (0xFFFFFFFE) 设置为零。

Value

包含在 D3DDDI_COLORFILLFLAGS 中的联合中的成员,可以保存一个 32 位值,该值标识如何对图面上的矩形进行颜色填充。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL