D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 结构描述用于从捕获资源句柄检索分配句柄的参数。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
[in] HANDLE hResource;
[out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;
成员
[in] hResource
GetCaptureAllocationHandle 检索其分配句柄的捕获资源的句柄。
[out] hAllocation
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示与 hResource 指定的资源关联的分配的内核模式句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |
另请参阅
反馈
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