D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 结构描述用于从捕获资源句柄检索分配句柄的参数。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
  [in]  HANDLE        hResource;
  [out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;

成员

[in] hResource

GetCaptureAllocationHandle 检索其分配句柄的捕获资源的句柄。

[out] hAllocation

D3DKMT_HANDLE数据类型,表示与 hResource 指定的资源关联的分配的内核模式句柄。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

GetCaptureAllocationHandle