D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 结构 (d3dumddi.h)

包含向硬件队列显示 Blt 的信息的结构。

语法

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

成员

[in] hSrcAllocation

要呈现的内容的分配。

[in] hDstAllocation

如果不是零,则为当前 的目标分配。

[in] hHwQueue

正在提交到的硬件队列。

HwQueueProgressFenceId

在 GPU 上完成 Present Blt 时,将发出信号的硬件队列进度围栏 ID。

PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData 的大小。

pPrivateDriverData

要传递给 Present 的专用驱动程序数据。

要求

要求
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