IModelKeyReference2 接口 (dbgmodel.h)

对数据模型对象上的键的引用。

此版本 2 的接口支持具有相同签名的所有先前方法,并包括提供附加功能的其他新方法。 新方法将列在该接口部分末尾的标头中。

继承

IModelKeyReference2 继承自 IModelKeyReference

方法

IModelKeyReference2 接口具有这些方法。

 
IModelKeyReference2::AddRef

IModelKeyReference2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。
IModelKeyReference2::GetContextObject

在对象的键引用上调用 IModelKeyReference2::GetContextObject 方法时,获取对象的上下文。
IModelKeyReference2::GetKey

在键引用上调用 IModelKeyReference2::GetKey 方法时,获取基础键的值以及与密钥关联的任何元数据。
IModelKeyReference2::GetKeyName

在键引用上调用 IModelKeyReference2::GetKeyName 方法时,获取基础键的名称。
IModelKeyReference2::GetKeyValue

在键引用上调用 IModelKeyReference2::GetKeyValue 方法时,获取基础键的值及其关联的任何元数据。
IModelKeyReference2::GetOriginalObject

在键引用上调用 IModelKeyReference2::GetOriginalObject 方法时,获取从中创建密钥引用的实例对象。
IModelKeyReference2::OverrideContextObject

OverrideContextObject 方法是用于永久更改此键引用将传递给任何基础属性访问器 GetValue 或 SetValue 方法的上下文对象的方法。
IModelKeyReference2::QueryInterface

IModelKeyReference2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持接口的指针。
IModelKeyReference2::Release

IModelKeyReference2::Release 方法递减对象上接口的引用计数。
IModelKeyReference2::SetKey

在键引用上调用 IModelKeyReference2::SetKey 方法时,会覆盖作为基础键值的对象。
IModelKeyReference2::SetKeyValue

在键引用上调用 IModelKeyReference2::SetKeyValue 方法时,将设置作为基础键值的对象的值。

注解

关键引用

从本质上讲,键引用是特定对象上键的句柄。 客户端可以通过 GetKeyReference 等方法检索此类句柄,并在以后使用该句柄获取或设置键的值,而无需保留原始对象。 这种类型的对象是 IModelKeyReference 或 IModelKeyReference2 接口的实现,该接口被装箱到 IModelObject 中。 查询时,模型对象将返回一种 ObjectKeyReference,然后内部值是一个VT_UNKNOWN保证可查询 IModelKeyReference。 在此过程中,它保证可静态强制转换为 IModelKeyReference

要求

要求
Header dbgmodel.h

另请参阅

调试器数据模型 C++ 概述