DXGI_DDI_ARG_BLT1 结构 (dxgiddi.h)

介绍位块传输 (bitblt) 的参数,其中包含源矩形的规范。 由 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 1.2 及更高版本的用户模式显示驱动程序使用。

语法

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] UINT                   SrcLeft;
  [in] UINT                   SrcTop;
  [in] UINT                   SrcRight;
  [in] UINT                   SrcBottom;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;

成员

[in] hDevice

显示设备的句柄 (驱动程序对其执行 bitblt 的图形上下文) 。 当运行时调用驱动程序的 CreateDevice (D3D10) 函数来创建显示设备时,Direct3D 运行时将此句柄传递给 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 结构的 hDrvDevice 成员中的 驱动程序。

[in] hDstResource

目标资源的句柄。

[in] DstSubresource

资源中目标图面的索引。

[in] DstLeft

目标矩形左上角的 x 坐标。

[in] DstTop

目标矩形左上角的 y 坐标。

[in] DstRight

目标矩形右下角的 x 坐标。

[in] DstBottom

目标矩形右下角的 y 坐标。

[in] hSrcResource

源资源的句柄。

[in] SrcSubresource

资源中源图面的索引。

[in] SrcLeft

源矩形左上角的 x 坐标。

[in] SrcTop

源矩形左上角的 y 坐标。

[in] SrcRight

源矩形右下角的 x 坐标。

[in] SrcBottom

目标矩形右下角的 y 坐标。

[in] Flags

标识要执行的 bitblt 类型的 DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 结构。

[in] Rotate

类型为 DXGI_DDI_MODE_ROTATION 的值,用于标识显示模式的方向。

注解

成员 SrcLeft、SrcTopSrcRightSrcBottom 指定的源矩形通常是脏子矩形。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8,WDDM 1.2 及更高版本
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
标头 dxgiddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateDevice (D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION