用户裁剪平面

为最新的 DirectX 版本启用了用户定义的剪裁平面。 这些工作方式与其他剪裁平面一样,但它们可由应用程序设置。 驱动程序必须通过响应 D3dDrawPrimitives2 中的D3DDP2OP_SETCLIPPLANE操作代码来处理这些平面。