DirectInput 概述

Microsoft DirectInput 文档介绍如何为 Microsoft DirectX 版本 1.0、2.0、3.0、5.0、6.0、7.0、7.0a 和 8.0 的输入组件编写驱动程序。 DirectX 版本 1.0 和 2.0 包含与原始 Microsoft Windows 95 相同的游戏杆支持,而 DirectX 3.0 添加了组件对象模型 (COM) 用于鼠标和键盘访问的接口,并改进了某些游戏杆支持的实现,而无需更改驱动程序模型。 DirectX 5.0 及更高版本添加了一个 COM 接口,用于游戏杆访问、力回馈以及简化对游戏杆配置信息的访问。

本文档包括以下主题:

游戏杆支持

强制反馈设备驱动程序接口

扩展 DirectInput 游戏控制器控制面板