传输

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

为了在筛选器图中移动媒体数据,DirectShow 筛选器必须支持多种可能的协议之一。 这些协议称为传输。 当两个筛选器连接时,它们必须支持相同的传输;否则,它们无法交换媒体数据。 通常,传输要求其中一个引脚支持特定接口。 当筛选器连接时,一个引脚会查询另一个引脚以查找接口。

大多数 DirectShow 筛选器将媒体数据保存在main内存中,并通过引脚连接将其传递到其他筛选器。 这种类型的传输称为本地内存传输。 尽管本地内存传输是 DirectShow 中最常见的传输,但并非所有筛选器都使用它。 例如,某些筛选器沿硬件路径发送媒体数据,并且仅使用引脚来传递控制信息。 例如,请参阅 IOverlay 接口。

DirectShow 定义了本地内存传输的两种机制:推送模型和拉取模型。 在推送模型中,源筛选器生成数据并将其传递到下游的下一个筛选器。 该筛选器被动接收数据、处理数据,并将数据发送到下游。 在拉取模型中,源筛选器连接到分析器筛选器。 分析程序筛选器从源筛选器请求数据。 源筛选器通过传递数据来响应请求。 推送模型使用 IMemInputPin 接口,拉取模型使用 IAsyncReader 接口。

推送模型比拉取模型更常见。 因此,以下文章采用推送模型。 本部分的最后一篇文章 “拉取模型”介绍了 IAsyncReader 接口与 IMemInputPin 的区别。

筛选器图中的数据流