ID3D11DeviceContext::D rawIndexed 方法 (d3d11.h)
绘制已编制索引的非实例化基元。
语法
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
参数
[in] IndexCount
类型: UINT
要绘制的索引数。
[in] StartIndexLocation
类型: UINT
GPU 从索引缓冲区读取的第一个索引的位置。
[in] BaseVertexLocation
类型: INT
从顶点缓冲区读取顶点之前添加到每个索引的值。
返回值
无
备注
绘制 API 将工作提交到呈现管道。
如果两个索引的总和为负,则函数调用的结果为未定义。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
另请参阅
反馈
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