ID3D11Linker::AddClipPlaneFromCBuffer 方法 (d3d11shader.h)
使用从 10Level9 着色器的 cbuffer 条目获取的平面系数添加剪裁平面。
语法
HRESULT AddClipPlaneFromCBuffer(
[in] UINT uCBufferSlot,
[in] UINT uCBufferEntry
);
参数
[in] uCBufferSlot
类型: UINT
cbuffer 槽号。
[in] uCBufferEntry
类型: UINT
cbuffer 条目编号。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
另请参阅
反馈
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