ID2D1Bitmap1 接口 (d2d1_1.h)

表示可用作 ID2D1DeviceContext 图面或映射到系统内存的位图,并且可以包含其他颜色上下文信息。

继承

ID2D1Bitmap1 接口继承自 ID2D1BitmapID2D1Bitmap1 还具有以下类型的成员:

方法

ID2D1Bitmap1 接口具有这些方法。

 
ID2D1Bitmap1::GetColorContext

获取与位图关联的颜色上下文信息。
ID2D1Bitmap1::GetOptions

获取用于创建位图的选项。
ID2D1Bitmap1::GetSurface

获取创建位图时指定的图面,或在创建位图时创建的默认图面。
ID2D1Bitmap1::Map

将给定的位图映射到内存中。
ID2D1Bitmap1::Unmap

从内存中取消映射位图。

备注

创建 ID2D1Bitmap 对象

使用以下方法之一创建 ID2D1Bitmap 对象。

有关 Direct2D 位图支持的像素格式的信息,请参阅 支持的像素格式和 Alpha 模式

ID2D1Bitmap 是一种依赖于设备的资源:应用程序应在初始化将使用位图的呈现器目标后创建位图,并在需要重新创建呈现目标时重新创建位图。 (有关资源的详细信息,请参阅 资源概述。)

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_1.h

另请参阅

ID2D1Bitmap