ID2D1ImageSourceFromWic 接口 (d2d1_3.h)
生成源自 WIC 的 2D 像素数据。
继承
ID2D1ImageSourceFromWic 接口继承自 ID2D1ImageSource。 ID2D1ImageSourceFromWic 也包含以下类型的成员:
方法
ID2D1ImageSourceFromWic 接口包含以下方法。
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached 确保填充图像源缓存的指定区域。 (重载 1/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached 确保填充图像源缓存的指定区域。 (重载 2/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::GetSource 从 Windows 图像处理组件 (WIC) 检索基础位图图像源。 |
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache 此方法将图像源缓存的填充区域剪裁为仅指定的矩形。 (重载 2/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache 此方法将图像源缓存的填充区域剪裁为仅指定的矩形。 (重载 1/2) |
注解
使用 ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic 创建 ID2D1ImageSourceFromWic 的实例。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_3.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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