D2D1_FLOOD_PROP 枚举 (d2d1effects.h)
洪水效果属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR 值: 0 位图的颜色和不透明度。 此属性是一个D2D1_VECTOR_4F。 每个通道的单个值的类型为 FLOAT、无界和无单位值。 该效果不会修改通道的值。 每个通道的 RGBA 值范围为 0 到 1。 类型为 D2D1_VECTOR_4F。 默认值为 {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}。 |
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
标头 | d2d1effects.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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