D2D1_SHADOW_PROP 枚举 (d2d1effects.h)

阴影效果属性的标识符。

语法

typedef enum D2D1_SHADOW_PROP {
  D2D1_SHADOW_PROP_BLUR_STANDARD_DEVIATION = 0,
  D2D1_SHADOW_PROP_COLOR = 1,
  D2D1_SHADOW_PROP_OPTIMIZATION = 2,
  D2D1_SHADOW_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_SHADOW_PROP_BLUR_STANDARD_DEVIATION
值: 0
要应用于图像的 alpha 通道的模糊量。 可以通过将标准偏差乘以 3 来计算内核的模糊半径。
标准偏差和模糊半径的单位均为 DIP。


此属性与高斯模糊标准偏差属性相同。

类型为 FLOAT。

默认值为 3.0f。
D2D1_SHADOW_PROP_COLOR
值:1
投影的颜色。 此属性D2D1_VECTOR_4F定义为: (R、G、B、A) 。 必须以直 alpha 指定此颜色。


类型为 D2D1_VECTOR_4F

默认值为 {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}。
D2D1_SHADOW_PROP_OPTIMIZATION
值: 2
性能优化级别。


类型为 D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION

默认值为 D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED。
D2D1_SHADOW_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
Header d2d1effects.h