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打开或关闭多线程处理。
BOOL SetMultithreadProtected( [in] BOOL bMTProtect );
[in] bMTProtect
类型: BOOL
如果为 True,则打开多线程;如果为 false,则将其关闭。
如果在调用此方法之前打开了多线程处理,则为 True;否则为 false。
ID3D10Multithread 接口
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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