ID3D10RasterizerState 接口 (d3d10.h)

光栅器状态接口访问光栅器 阶段的光栅器状态。

继承

ID3D10RasterizerState 接口继承自 ID3D10DeviceChildID3D10RasterizerState 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10RasterizerState 接口包含以下方法。

 
ID3D10RasterizerState::GetDesc

获取光栅器状态对象的属性。

注解

光栅器状态对象是使用 ID3D10Device::CreateRasterizerState 创建的,并使用 ID3D10Device::RSSetState 绑定到管道。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

核心接口

ID3D10DeviceChild