D3D11_LOGIC_OP 枚举 (d3d11_1.h)

注意Direct3D 11.1 运行时支持此枚举,该运行时在 Windows 8 及更高版本的操作系统上可用。
 
指定要为呈现器目标配置的逻辑操作。

语法

typedef enum D3D11_LOGIC_OP {
  D3D11_LOGIC_OP_CLEAR = 0,
  D3D11_LOGIC_OP_SET,
  D3D11_LOGIC_OP_COPY,
  D3D11_LOGIC_OP_COPY_INVERTED,
  D3D11_LOGIC_OP_NOOP,
  D3D11_LOGIC_OP_INVERT,
  D3D11_LOGIC_OP_AND,
  D3D11_LOGIC_OP_NAND,
  D3D11_LOGIC_OP_OR,
  D3D11_LOGIC_OP_NOR,
  D3D11_LOGIC_OP_XOR,
  D3D11_LOGIC_OP_EQUIV,
  D3D11_LOGIC_OP_AND_REVERSE,
  D3D11_LOGIC_OP_AND_INVERTED,
  D3D11_LOGIC_OP_OR_REVERSE,
  D3D11_LOGIC_OP_OR_INVERTED
} ;

常量

 
D3D11_LOGIC_OP_CLEAR
值: 0
清除呈现目标。
D3D11_LOGIC_OP_SET
设置呈现目标。
D3D11_LOGIC_OP_COPY
复制呈现器目标。
D3D11_LOGIC_OP_COPY_INVERTED
执行呈现目标的反转复制。
D3D11_LOGIC_OP_NOOP
不对呈现器目标执行任何操作。
D3D11_LOGIC_OP_INVERT
反转呈现器目标。
D3D11_LOGIC_OP_AND
对呈现器目标执行逻辑 AND 操作。
D3D11_LOGIC_OP_NAND
对呈现器目标执行逻辑 NAND 操作。
D3D11_LOGIC_OP_OR
对呈现器目标执行逻辑 OR 操作。
D3D11_LOGIC_OP_NOR
对呈现器目标执行逻辑 NOR 操作。
D3D11_LOGIC_OP_XOR
对呈现器目标执行逻辑 XOR 操作。
D3D11_LOGIC_OP_EQUIV
对呈现器目标执行逻辑相等运算。
D3D11_LOGIC_OP_AND_REVERSE
对呈现器目标执行逻辑 AND 和反向操作。
D3D11_LOGIC_OP_AND_INVERTED
对呈现器目标执行逻辑 AND 和反转操作。
D3D11_LOGIC_OP_OR_REVERSE
对呈现器目标执行逻辑 OR 和反向操作。
D3D11_LOGIC_OP_OR_INVERTED
对呈现器目标执行逻辑 OR 和反转操作。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d3d11_1.h

另请参阅

核心枚举