ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter 方法 (d3d11sdklayers.h)

将存储筛选器推送到存储筛选器堆栈。

语法

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

参数

[in] pFilter

类型: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

指向存储筛选器的指针 (请参阅 D3D11_INFO_QUEUE_FILTER) 。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

请参阅

ID3D11InfoQueue 接口