D3D12_TILE_RANGE_FLAGS 枚举 (d3d12.h)
指定磁贴映射的范围。
语法
typedef enum D3D12_TILE_RANGE_FLAGS {
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL = 1,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP = 2,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE = 4
} ;
常量
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE 值: 0 未指定磁贴映射标志。 |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL 值:1 磁贴范围为 NULL。 |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP 值: 2 跳过磁贴范围。 |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE 值: 4 重复使用磁贴区域中的单个磁贴。 |
备注
将这些标志与 ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings 一起使用。
要求
标头 | d3d12.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈