ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootShaderResourceView 方法 (d3d12.h)

为计算根签名中的着色器资源设置 CPU 描述符句柄。

语法

void SetComputeRootShaderResourceView(
  [in] UINT                      RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);

参数

[in] RootParameterIndex

类型: UINT

绑定的槽号。

[in] BufferLocation

类型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS

缓冲区的 GPU 虚拟地址。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS是 UINT64 的 typedef'd 别名。

返回值

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3d12.lib
DLL D3d12.dll

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList