ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootShaderResourceView 方法 (d3d12.h)
为图形根签名中的着色器资源设置 CPU 描述符句柄。
语法
void SetGraphicsRootShaderResourceView(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);
参数
[in] RootParameterIndex
类型: UINT
绑定的槽号。
[in] BufferLocation
类型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
缓冲区的 GPU 虚拟地址。 不支持纹理。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 是 UINT64 的 typedef'd 别名。
返回值
无
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
另请参阅
反馈
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