D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE 结构 (d3d12.h)

指定深度和模具值。

语法

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

成员

Depth

指定深度值。

Stencil

指定模具值。

注解

此结构在 D3D12_CLEAR_VALUE 结构中使用。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构