D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT 结构 (d3d12video.h)

为在指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_SUPPORT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 提供数据。 检索视频解码的支持信息。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT {
  UINT                                   NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION       Configuration;
  UINT                                   Width;
  UINT                                   Height;
  DXGI_FORMAT                            DecodeFormat;
  DXGI_RATIONAL                          FrameRate;
  UINT                                   BitRate;
  D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS       SupportFlags;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS ConfigurationFlags;
  D3D12_VIDEO_DECODE_TIER                DecodeTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT;

成员

NodeIndex

对于单个 GPU 操作,请将此项设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位以标识 (命令队列应用到的设备物理适配器) 节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。

Configuration

一个D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION结构,用于指定源流的解码配置文件、位流加密和交错类型。

Width

源流的解码宽度。

Height

源流的解码高度

DecodeFormat

要用作解码格式的 DXGI_FORMAT 。 如果未指定解码器转换,则此格式为输出格式。

FrameRate

视频格式的帧速率。 值为 0 表示帧速率未知。

BitRate

压缩的视频流的平均比特/秒数据压缩率。 驱动程序使用此信息来确定视频是否可以实时解码。 值为 0 表示比特率未知。

SupportFlags

D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS 枚举中的值的组合,指示支持视频解码。 此值通过调用 ID3D12Device::CheckFeatureSupport 填充。

ConfigurationFlags

描述视频解码配置的 D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS 枚举中的值的组合。 此值通过调用 ID3D12Device::CheckFeatureSupport 填充。

DecodeTier

指定硬件视频解码器的解码层的 D3D12_VIDEO_DECODE_TIER 枚举的成员。

要求

要求
Header d3d12video.h