IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority 方法 (d3d9.h)
获取 GPU 线程的优先级。
语法
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
参数
pPriority
类型: INT*
当前 GPU 优先级。 有效值范围为 -7 到 7。
返回值
类型: HRESULT
可能的返回值包括:D3D_OK或D3DERR_DEVICEREMOVED (请参阅 D3DERR) 。
备注
使用 IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority 设置线程的优先级。
此方法将检索 Direct3D 设备中存储的线程的优先级,即使它是使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 标志创建的。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h |
Library | D3D9.lib |
请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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