IDCompositionMatrixTransform3D 接口 (dcomp.h)

表示由 4 x 4 矩阵定义的任意 3D 转换。

继承

IDCompositionMatrixTransform3D 接口继承自 IDCompositionTransform3DIDCompositionMatrixTransform3D 也包含以下类型的成员:

方法

IDCompositionMatrixTransform3D 接口具有这些方法。

 
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrix

更改此 3D 转换效果的矩阵的所有值。
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement

更改此 3D 转换的矩阵中一个元素的值。
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement

对此 3D 转换的矩阵中一个元素的值进行动画处理。

注解

3D 矩阵转换表示以下 4 x 4 矩阵:

四乘四 3D 转换矩阵

应用程序可以设置前三列中的任何值。 请注意,第四列已填充以允许矩阵串联。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 dcomp.h

另请参阅

IDCompositionTransform3D

IDCompositionVisual::SetTransform