IDCompositionTranslateTransform3D 接口 (dcomp.h)

表示影响视觉对象沿 x 轴、y 轴和 z 轴的偏移量的 3D 转换。

继承

IDCompositionTranslateTransform3D 接口继承自 IDCompositionTransform3DIDCompositionTranslateTransform3D 也具有以下类型的成员:

方法

IDCompositionTranslateTransform3D 接口包含以下方法。

 
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetX

更改 3D 转换转换效果的 OffsetX 属性的值。 OffsetX 属性指定要沿 x 轴平移的距离。
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetX

对 3D 平移转换效果的 OffsetX 属性的值进行动画处理。 OffsetX 属性指定要沿 x 轴平移的距离。
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetY

更改 3D 转换转换效果的 OffsetY 属性的值。 OffsetY 属性指定要沿 y 轴平移的距离。
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetY

对 3D 平移转换效果的 OffsetY 属性的值进行动画处理。 OffsetY 属性指定要沿 y 轴平移的距离。
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetZ

更改 3D 转换转换效果的 OffsetZ 属性的值。 OffsetZ 属性指定要沿 z 轴平移的距离。
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetZ

对 3D 平移转换效果的 OffsetZ 属性的值进行动画处理。 OffsetZ 属性指定要沿 z 轴平移的距离。

备注

3D 平移转换表示以下 4 x 4 矩阵:

四乘四转换矩阵

效果是将视觉对象的子树的混合位置偏移 xyz

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 dcomp.h

请参阅

IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionTransform3D

IDCompositionVisual::SetEffect