XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3 (constfloat*) 函数 (directxmath.h)

从十二个元素float数组初始化 结构的新实例XMFLOAT4X3

从十二个元素float数组初始化 XMFLOAT4X3 结构的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

语法

void XMFLOAT4X3(
  const float *pArray
) noexcept;

参数

pArray

12 元素 float 数组的地址,指定 XMFLOAT4X3的新实例的每个成员的值。

返回值

备注

矩阵元素按行主顺序存储在 pArray 中。

以下两个伪代码示例演示了此构造函数的操作:


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat._11 = pArray[0];
   mat._12 = pArray[1];
   mat._13 = pArray[2];
   mat._21 = pArray[3];
   mat._22 = pArray[4];
   mat._23 = pArray[5];
   mat._31 = pArray[6];
   mat._32 = pArray[7];
   mat._33 = pArray[8];
   mat._41 = pArray[9];
   mat._42 = pArray[10];
   mat._43 = pArray[11];
    


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat.m[0,0] = pArray[0];
   mat.m[0,1] = pArray[1];
   mat.m[0,2] = pArray[2];
   mat.m[1,0] = pArray[3];
   mat.m[1,1] = pArray[4];
   mat.m[1,2] = pArray[5];
   mat.m[2,0] = pArray[6];
   mat.m[2,1] = pArray[7];
   mat.m[2,2] = pArray[8];
   mat.m[3,0] = pArray[9];
   mat.m[3,1] = pArray[10];
   mat.m[3,2] = pArray[11];
   

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h

另请参阅

引用

XMFLOAT4X3

XMFLOAT4X3构造函数