XMStoreU565 函数 (directxpackedvector.h)

XMVECTOR 存储在 XMU565 中。

语法

void XM_CALLCONV XMStoreU565(
  [out] XMU565    *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

参数

[out] pDestination

存储数据的地址。

[in] V

包含要存储的数据的向量。

返回值

无。

备注

以下伪代码演示函数的操作。


  XMVECTOR N;
  static const XMVECTOR  Max = {31.f, 63.f, 31.f, 0.0f };

  N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
  N = XMVectorRound(N);

  pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
  pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
  pDestination->z = (int8_t)N.v[2];

请注意,这些值不是规范化值。 若要转换为 RGB 5/6/5 格式,必须按 (31.f, 63.f, 31.f, 1.f)缩放输入向量。 此外,你可能需要重排标准 .x = RED,.y = GREEN,.z = BLUE 颜色矢量的 .x 和 .z 值,因为 GPU 格式是 BGR (而不是 RGB) 。

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxpackedvector.h (包括 DirectXPackedVector.h)

请参阅

DirectXMath 库向量存储函数