IInertiaProcessor::get_InitialExpansionVelocity 方法 (manipulations.h)

InitialExpansionVelocity 属性指定目标受惯性影响时目标的半径扩展速率。

此属性是可读写的。

语法

HRESULT get_InitialExpansionVelocity(
  FLOAT *velocity
);

参数

velocity

返回值

备注

IInertiaProcessor 推断的扩展量将由 DesiredExpansionDesiredExpansionDeceleration 属性决定。 DesiredExpansionDesiredExpansionDeceleration 是互斥的。 如果设置了一个,则另一个应为 NaN。 如果使用 DesiredExpansion 属性,API 将设置相应的 DesiredExpansionDeceleration 值来扩展请求的数量。

如果已启动惯性处理,则设置 InitialExpansionVelocity 会将惯性引擎重置为应用新速度值的初始状态。

调用此函数可设置惯性的初始状态。 最有可能在 IManipulationProcessorManipulationCompleted 事件期间或在 IInertiaProcessor 接口的构造函数中调用此函数。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 manipulations.h (包括 Manipulations.h)

另请参阅

DesiredExpansion

DesiredExpansionDeceleration

GetExpansionVelocity

处理非托管代码中的惯性

IInertiaProcessor

惯性机制

属性