IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX 方法 (manipulations.h)
InitialVelocityX 属性指定目标对象在水平轴上的初始移动。
此属性是可读写的。
语法
HRESULT get_InitialVelocityX(
FLOAT *x
);
参数
x
返回值
无
备注
如果已启动惯性处理,设置 InitialVelocityX 会将惯性引擎重置为应用了新速度值的初始状态。
调用此函数可设置惯性的初始状态。 最有可能在 IManipulationProcessor 的 ManipulationCompleted 事件期间或在 IInertiaProcessor 接口的构造函数中调用此函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | manipulations.h (包括 Manipulations.h) |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈