IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX 方法 (manipulations.h)

InitialVelocityX 属性指定目标对象在水平轴上的初始移动。

此属性是可读写的。

语法

HRESULT get_InitialVelocityX(
  FLOAT *x
);

参数

x

返回值

备注

如果已启动惯性处理,设置 InitialVelocityX 会将惯性引擎重置为应用了新速度值的初始状态。

调用此函数可设置惯性的初始状态。 最有可能在 IManipulationProcessorManipulationCompleted 事件期间或在 IInertiaProcessor 接口的构造函数中调用此函数。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 manipulations.h (包括 Manipulations.h)

另请参阅

GetVelocityX

处理非托管代码中的惯性

IInertiaProcessor

惯性力学

InitialVelocityY

属性