TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 结构 (winuser.h)

包含命中测试分数,指示相对于与触摸接触区域相交的其他对象,该对象是否是触摸接触区域的可能目标。

语法

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

成员

score

与与触摸接触区域相交的其他对象相比的分数。

adjustedPoint

调整后的触摸点,该接触点命中由 Score 值标识的最近对象。

注解

EvaluateProximityToRectEvaluateProximityToPolygon 函数返回值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 无受支持的版本
标头 winuser.h

另请参阅

结构