ID3DX10Sprite::SetProjectionTransform 方法
设置所有子画面的投影矩阵。
语法
HRESULT SetProjectionTransform(
[in] D3DXMATRIX *pProjectionTransform
);
parameters
-
pProjectionTransform [in]
-
类型: D3DXMATRIX*
要用于所有子画面的投影矩阵。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
请参阅
反馈
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