Unity AR 相机设置提供程序 — MRTK2

Unity AR 照相机设置提供程序是一个试验性 MRTK 组件,使混合现实应用程序能够在 Android 和 iOS 设备上运行。

Unity AR 照相机设置提供程序选项

Unity AR camera settings configuration

有关如何将提供程序添加到场景中的指南:如何配置适用于 iOS 和 Android 的 MRTK

跟踪设置

Unity AR 照相机设置提供程序允许使用配置选项来执行跟踪。 这些设置特定于 Unity AR 照相机设置提供程序实现。

姿势源

姿势源定义增强现实跟踪姿势的可用类型。 通常,这些值映射到正在其上运行应用程序的设备的组件。

下表对可用选项进行了说明。

选项 说明
中心 头戴式设备的中心眼。
彩色照相机 移动设备的彩色照相机。
头戴式设备的头眼,通常略高于中心眼。
左眼 头戴式设备的左眼。
左姿势 左手控制器姿势。
右眼 头戴式设备的右眼。
右姿势 右手控制器姿势。

姿势源的默认值为“彩色照相机”,用于在移动设备(如手机或平板电脑)上启用透明显示。

跟踪类型

跟踪类型定义将用于跟踪的姿势部分。

下表对可用选项进行了说明。

选项 说明
Position 设备的位置。
旋转 设备的旋转。
旋转和位置 设备的位置和旋转。

跟踪类型的默认值为“旋转和位置”,以启用最丰富的跟踪体验。

更新类型

更新类型定义在帧处理期间对姿势数据采样的各个阶段。

下表对可用选项进行了说明。

选项 说明
呈现前 就在呈现之前。
更新 在帧的更新阶段期间。
更新和呈现前 在更新阶段和就在呈现之前期间。

跟踪类型的默认值为“更新和呈现前”,以启用最小跟踪延迟。

另请参阅