行列表
线列表是隔离的直线段的列表。 线列表用于向 3D 场景添加雨夹雪或暴雨之类的任务。 应用程序通过填充一组顶点来创建线列表。 请注意,线列表中的顶点数必须是大于或等于 2 的偶数。
示例
下图显示了渲染的线列表。
你可以向线列表应用材质和纹理。 材质或纹理中的颜色仅沿绘制的线显示,而不是线之间的任何点。
下面的代码显示如何为此线列表创建顶点。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
下面的代码示例显示如何在 Direct3D 中渲染线列表。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );
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