行列表

线列表是隔离的直线段的列表。 线列表用于向 3D 场景添加雨夹雪或暴雨之类的任务。 应用程序通过填充一组顶点来创建线列表。 请注意,线列表中的顶点数必须是大于或等于 2 的偶数。

示例

下图显示了渲染的线列表。

线列表示意图

你可以向线列表应用材质和纹理。 材质或纹理中的颜色仅沿绘制的线显示,而不是线之间的任何点。

下面的代码显示如何为此线列表创建顶点。

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

下面的代码示例显示如何在 Direct3D 中渲染线列表。

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );

基元