如何将 UI 绘制到屏幕的边缘

考虑到电视安全区域,应用程序默认会将边框置于视口的边缘(有关详细信息,请参阅针对 Xbox 和电视进行设计)。

我们建议关闭此功能并绘制到屏幕的边缘。 通过添加以下代码,可以在你的应用程序启动时绘制到屏幕的边缘:

Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView().SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow);

注意

C++/DirectX 应用程序无需担心这一问题。 系统始终会将你的应用程序呈现到屏幕的边缘。

另请参阅