如何将 UI 绘制到屏幕的边缘
考虑到电视安全区域,应用程序默认会将边框置于视口的边缘(有关详细信息,请参阅针对 Xbox 和电视进行设计)。
我们建议关闭此功能并绘制到屏幕的边缘。 通过添加以下代码,可以在你的应用程序启动时绘制到屏幕的边缘:
Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView().SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow);
注意
C++/DirectX 应用程序无需担心这一问题。 系统始终会将你的应用程序呈现到屏幕的边缘。
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈