模块 4. 用户输入

前面的模块探讨了如何创建窗口、处理窗口消息以及使用 2D 图形的基本绘图。 在本模块中,我们将介绍鼠标和键盘输入。 完成本模块后,你将能够编写使用鼠标和键盘的简单绘图程序。

在本节中