getPackageInfo2 函数 (appmodel.h)

获取指定包的包信息,选项用于指定要为包检索的文件夹路径的类型。

语法

LONG GetPackageInfo2(
  PACKAGE_INFO_REFERENCE packageInfoReference,
  const UINT32           flags,
  PackagePathType        packagePathType,
  UINT32                 *bufferLength,
  BYTE                   *buffer,
  UINT32                 *count
);

参数

packageInfoReference

类型: PACKAGE_INFO_REFERENCE

对包信息的引用。

flags

类型: const UINT32

指定如何检索包信息的包 常量

packagePathType

类型: PackagePathType

指示要为原始安装文件夹或可变文件夹) (包检索的文件夹路径的类型。

bufferLength

类型: UINT32*

输入时, 缓冲区的大小(以字节为单位)。 输出时返回的包信息的大小(以字节为单位)。

buffer

类型: BYTE*

包信息,表示为 PACKAGE_INFO 结构的数组。

count

类型: UINT32*

缓冲区中的包数。

返回值

类型: LONG

如果该函数成功,则返回 ERROR_SUCCESS。 否则,该函数将返回错误代码。 可能的错误代码包括以下内容。

返回代码 说明
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER
缓冲区不够大,无法保存数据。 所需大小由 bufferLength 指定。

注解

packagePathType 参数对于在其程序包清单中使用 windows.mutablePackageDirectories 扩展的应用程序很有用。 此扩展指定 %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps 路径下的文件夹,其中投影了应用程序安装文件夹的内容,以便用户可以修改安装文件。 此功能目前仅适用于 Microsoft 和我们的合作伙伴发布的某些类型的台式电脑游戏,并且它使这些类型的游戏能够支持修改。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 appmodel.h
Library Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另请参阅

GetPackageInfo

GetCurrentPackageInfo2

ClosePackageInfo

GetCurrentPackageInfo

GetPackagePath

OpenPackageInfoByFullName