ID2D1Geometry::Simplify (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)

创建仅包含线条和 (可选) 立方贝塞尔曲线的几何图形的简化版本,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink

语法

HRESULT Simplify(
  D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F &           worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink         *geometrySink
);

参数

simplificationOption

类型:[in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION

指定简化的几何图形是否应包含曲线的值。

worldTransform

类型:[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

要应用于简化的几何图形的转换。

geometrySink

类型:[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

简化几何图形追加到的 ID2D1SimplifiedGeometrySink

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Geometry