ID2D1Geometry::StrokeContainsPoint (D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) 方法 (d2d1.h)

确定几何图形的笔划是否包含具有指定笔划粗细、样式和转换的指定点。

语法

HRESULT StrokeContainsPoint(
  D2D1_POINT_2F             point,
  FLOAT                     strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle          *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
  FLOAT                     flatteningTolerance,
  BOOL                      *contains
);

参数

point

类型:[in] D2D1_POINT_2F

要进行包容测试的点。

strokeWidth

类型:[in] FLOAT

要应用的笔划粗细。

strokeStyle

类型:[in,可选] ID2D1StrokeStyle*

要应用的笔划样式。

worldTransform

类型:[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

要应用于绘制的几何图形的转换。

flatteningTolerance

类型:[in] FLOAT

按其计算精确几何路径和路径交集的数值准确度。 缺少的笔划小于容差的点仍被考虑在内。 值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。

contains

类型:[out] BOOL*

此方法返回时,如果几何图形的笔划包含指定的点,则包含设置为 true 的布尔值;否则为 false。 必须为此参数分配存储。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Geometry