ID2D1HwndRenderTarget::Resize (constD2D1_SIZE_U&) 方法 (d2d1.h)

将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。

语法

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);

参数

pixelSize

类型:[in] const D2D1_SIZE_U &

呈现器目标的新大小(以设备像素为单位)。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

注解

调用此方法后,即使创建呈现器目标时指定 了D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS 选项,也不会定义呈现器目标的后台缓冲区的内容。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1HwndRenderTarget