ID2D1RenderTarget::Clear (constD2D1_COLOR_F*) 方法 (d2d1.h)

将绘图区域清除为指定的颜色。

语法

void Clear(
  const D2D1_COLOR_F *clearColor
);

参数

clearColor

类型:[in, optional] const D2D1_COLOR_F*

绘制区域清除的颜色,或 NULL 表示透明黑色。

返回值

备注

Direct2D 将 clearColor 解释为直 alpha (非预乘) 。 如果呈现目标的 alpha 模式 D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE,则 忽略 clearColor 的 alpha 通道,并将其替换为 1.0f (完全不透明) 。

如果呈现目标具有 由 PushAxisAlignedClip) 指定的活动剪辑 (,则 clear 命令仅应用于剪辑区域内的区域。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget