ID2D1RenderTarget::CreateBitmap (D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES*,ID2D1Bitmap**) 方法 (d2d1.h)

从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush

语法

HRESULT CreateBitmap(
  D2D1_SIZE_U                  size,
  const void                   *srcData,
  UINT32                       pitch,
  const D2D1_BITMAP_PROPERTIES *bitmapProperties,
  ID2D1Bitmap                  **bitmap
);

参数

size

类型:[in] D2D1_SIZE_U

要创建的位图的尺寸(以像素为单位)。

srcData

类型:[in] const void*

指向图像数据的内存位置的指针,或 NULL 用于创建未初始化的位图。

pitch

类型:[in] UINT32

每个扫描线的字节计数,等于 (图像宽度(以像素为单位),×每个像素) + 内存填充的字节数。 如果 srcDataNULL,则忽略此值。 (请注意,音调有时也称为 “步幅”。)

bitmapProperties

类型:[in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES*

要创建的位图的像素格式和每英寸点数 (DPI) 。

bitmap

类型:[out] ID2D1Bitmap*

新画笔的位图内容。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

画笔概述

如何创建位图画笔

ID2D1RenderTarget